Lire des fichiers Flash sans navigateur web
iSwiff va
- vous permettre de lire des fichiers Flash depuis votre propre disque dur
- vous permettre de profiter d'une expérience en plein écran
- vous permettre de lire plus de fichiers Flash que QuickTime Player
Trouver des fichiers Flash sur Internet
Consultez
/iSwiff/flashfinder.html
Prix
iSwiff est gratuit.
Exigences
iSwiff 1.14.0 devrait fonctionner à partir de Mac OS 10.11
Vous pouvez télécharger
iSwiff 1.9.0 si vous en avez besoin pour des versions plus anciennes de Mac OS X.
Vous pouvez télécharger
iSwiff 1.8.0 si vous en avez besoin pour des versions plus anciennes de Mac OS X.
Vous pouvez télécharger
iSwiff 1.7.0 si vous en avez besoin pour des versions plus anciennes de Mac OS X.
iSwiff 1.7 devrait fonctionner à partir de Mac OS 10.6.8, mais je l'ai testé uniquement sur Mac OS 10.10 - 10.12
Vous pouvez télécharger
iSwiff 1.6 si vous en avez besoin pour des versions encore plus anciennes de Mac OS X.
Un plugin Flash pour navigateurs web. Il est déjà installé avec Mac OS, mais vous pouvez trouver la dernière version sur
MacUpdate
Limitations
Ne lit pas les fichiers Flash conçus pour être lus uniquement depuis le web.
Historique des versions
1.14.0 2 janvier 2020
- Mise à jour : reconstruit avec XCode 10.1 et signé numériquement et notarié via l'Apple Developer Connection
1.13.0 12 janvier 2019
- Corrigé : le lien pour obtenir le plugin Adobe Flash fonctionne désormais
1.12.0 21 décembre 2018
- Suppression de l'utilisation des API obsolètes pour être compatible avec le système de sécurité de Mojave.
- Reconstruit avec XCode 10.1 pour obtenir le support de macOS 10.14 « Mojave ».
- Construit avec le "Hardened Runtime"
- Notarié par Apple
1.11.0 21 novembre 2018
- Reconstruit avec XCode 10.1 pour obtenir le support de macOS 10.14 « Mojave ».
- Construit avec le "Hardened Runtime"
- Notarié par Apple
1.10.0 July 27 2018
- Reconstruit avec XCode 10 pour obtenir le support de macOS 10.14 "Mojave". Sinon, aucun changement.
1.9.0 31 mars 2018
- Reconstruit avec XCode 9.3 sur macOS High Sierra en utilisant les derniers réglages recommandés par Apple.
1.9.0 28 novembre 2017
- Reconstruit avec XCode 9.1 sur macOS High Sierra en utilisant les derniers réglages recommandés par Apple.
- Mise à jour : le code utilisant des API dépréciées par Apple a été mis à jour pour utiliser les remplacements modernes.
1.8.0 21 mars 2017
- Reconstruit avec XCode 8.2.1 sur macOS Sierra en utilisant les réglages recommandés.
- Localisation italienne mise à jour. Merci Fabri !
1.8.0 16 janvier 2017
- Reconstruit avec XCode 8.2.1 sur macOS Sierra
- Message d'erreur approprié si le plugin Adobe Flash n'est pas installé.
- Techniquement, il pourrait presque être approuvé pour le Mac App Store, mais puisque la fonctionnalité la plus importante utilise le plugin Adobe Flash, cela ne vaut pas la peine (Cela a du sens – peut-être devrais-je refaire iSwiff comme un moyen d'extraire les médias des fichiers SWF plutôt que de permettre de faire apparaître le contenu. Et puisque la plupart utilisent iSwiff pour lire des vidéos ou visualiser des diaporamas, cet usage est approprié).
1.7.0 24 mars 2015
- Reconstruit en tant qu'application 64 bits sur Yosemite.
- Le téléchargement est une archive zip afin de faciliter le déplacement vers votre dossier Applications.
- Comme QuickTime X ne le supporte pas, l'option d'enregistrement au format QuickTime a été supprimée.
1.6.0 3 mars 2014
- Vérifié pour fonctionner toujours sur Mac OS X 10.9 "Mavericks"
1.6 25 juillet 2012
- Signé pour Gatekeeper sur Mac OS X 10.8.
1.5 14 décembre 2009
- Correction : pour Snow Leopard – crash lors de la fermeture d'une fenêtre.
1.4 17 mars 2009
- Se comporte désormais comme iTunes Visualizer et QuickTime lorsque le mode veille de l'écran s'active, en quittant le plein écran.
1.2.2 4 mars 2008
- Ajout de la traduction en chinois réalisée par Mimihzs.
1.2.2 25 février 2007
- Ajout des traductions en espagnol, norvégien et suédois.
1.2.2 11 octobre 2006
- Traduction en chinois traditionnel réalisée par Ayee de C+Style 中文化網站
1.2.2 10 mars 2006
- iSwiff est désormais un binaire universel pour bien fonctionner sur les nouveaux Macs équipés de processeurs Intel
1.2.1 7 janvier 2006
- Correction : la préférence de vérification des mises à jour est maintenant mémorisée et le message de débogage dans la console a été supprimé.
1.2 4 janvier 2006
- Nouveau : Exporter vers QuickTime
- Mise à jour : Localisation française – merci à Ronald Leroux
1.1.2 8 novembre 2005
- Icône iSwiff lorsque iSwiff est défini comme application par défaut pour les fichiers Flash
1.1.1 11 octobre 2005
- Localisation en néerlandais, italien et danois. (Si vous trouvez des erreurs, n'hésitez pas à m'envoyer un email)
1.1 6 mai 2005
Mise à jour pour Tiger et MacOS 10.3.9. Ajout de la possibilité de lire des fichiers Flash via le partage Web personnel. Certains fichiers ne se lisent pas directement depuis le disque dur, mais doivent être lus à partir d'un serveur.
Vous pouvez faire cela sur votre Mac en :
- Activer le partage Web personnel dans les Préférences Système.
- Placer les fichiers Flash dans votre dossier "Sites".
Lorsque iSwiff ouvre les fichiers dans votre dossier "Sites", il les ouvrira via votre serveur web, ce qui peut satisfaire l'exigence d'une lecture en réseau. Certains jeux ont des exigences plus strictes et ne peuvent être lus qu'à partir du site web où ils résident.
1.0.3 26 février 2005
- Corrections de plusieurs problèmes d'interface utilisateur.
1.0.2 5 janvier 2005
- Peut désormais ouvrir des fichiers dont les noms sont en unicode
1.0.1 5 janvier 2005
- Problème de redimensionnement de fenêtre corrigé
1.0 3 janvier 2005
Installation
Vous pouvez l'essayer depuis l'image disque, et si vous la liez, vous pouvez la glisser dans votre dossier "Applications", ou n'importe où sur votre disque dur.
Désinstallation
Faites glisser iSwiff vers la corbeille.
Utilisation
Déposez des fichiers Flash sur iSwiff ou ouvrez-les depuis le menu Fichier.
Avertissement
iSwiff est fourni sans aucune garantie, expresse ou implicite. Il peut fonctionner ou non comme prévu, et je ne suis pas responsable de tout dommage, spécial, indirect, consécutif, ou autre, causé par l'utilisation du logiciel.
Contact
Les retours et questions sont les bienvenus à :
Henrik Dalgaard
Echo One
mailto:support@echoone.com